A chegada da Nintendo Switch 2 está cada vez mais próxima e, com ela, surgem também dúvidas sobre se o novo armazenamento interno — agora com 256 GB — será realmente suficiente para os jogos da próxima geração da consola híbrida da Nintendo. Mas, ao que tudo indica, os títulos de lançamento não serão tão pesados quanto se temia.
Os primeiros detalhes revelados indicam que os jogos que vão acompanhar o lançamento da Nintendo Switch 2 ocupam consideravelmente menos espaço do que muitos jogos modernos para outras plataformas. Em tempos em que um título de topo pode facilmente ultrapassar os 100 GB, os números agora divulgados mostram uma abordagem mais eficiente por parte da Nintendo.
Entre os títulos disponíveis no lançamento, destaca-se Mario Kart World, com 23,4 GB, seguido de Donkey Kong Bananza, que ocupa apenas 10 GB. Já a aplicação Nintendo Classics: GameCube utiliza 3,5 GB de espaço, enquanto a nova versão de Super Mario Party Jamboree para a Switch 2 — que inclui o modo Jamboree TV — fica nos 7,7 GB. Por fim, Kirby and the Forgotten Land – Switch 2 Edition com o modo extra Star Crossed World necessita de 5,7 GB.

Com estes números, torna-se claro que, mesmo sem recurso imediato a um cartão microSD, a maioria dos utilizadores poderá instalar vários jogos no armazenamento interno da consola sem preocupações de espaço a curto prazo.
Uma evolução face à geração anterior
Este salto representa um alívio para quem se habituou à limitada memória interna de 32 GB da Switch original — espaço que rapidamente se esgotava com a instalação de apenas um ou dois jogos mais exigentes. A ampliação para 256 GB no novo modelo é, por isso, bem-vinda, ainda que os utilizadores mais dedicados continuem a beneficiar de soluções externas para guardar bibliotecas maiores de títulos digitais.
Ainda assim, ao manter os jogos dentro de limites razoáveis, a Nintendo reforça uma das suas maiores qualidades: a capacidade de oferecer experiências de jogo completas e visualmente apelativas sem exigir especificações técnicas absurdas.
Estratégia da Nintendo pode manter preços acessíveis
A decisão de manter os jogos leves poderá também estar relacionada com uma estratégia mais ampla da marca, que visa não apenas melhorar a acessibilidade da consola em termos de desempenho, mas também reduzir o impacto no armazenamento — e, por consequência, nos custos de produção e, potencialmente, no preço final da consola e dos jogos.
Esta filosofia, centrada na eficiência e na otimização, é já um traço característico da Nintendo, que opta frequentemente por inovação no design e na jogabilidade em vez de competir com a força bruta do hardware.
Neste cenário, os 256 GB da Nintendo Switch 2 não só parecem ser suficientes para a maioria dos jogadores, como também mostram que a empresa continua fiel à sua identidade: criar experiências de jogo divertidas, intuitivas e acessíveis, sem exigir que sacrifiques grande parte do teu armazenamento interno logo nos primeiros dias de uso.
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