A próxima geração da consola híbrida da Nintendo promete surpreender com uma funcionalidade inédita: os Joy-Cons da Nintendo Switch 2 poderão funcionar como ratos de computador. A revelação surge através de uma patente analisada pelo site PCGamer, que detalha como os acessórios ganharão sensores óticos na base.
Como vão funcionar os Joy-Cons da Nintendo Switch 2?
Os sensores ficam posicionados na zona inferior de cada Joy-Con, área que normalmente encaixa na consola. Quando deslizados sobre uma superfície, conseguem detetar movimentos através de luz refletida — tecnologia semelhante à usada em periféricos tradicionais de PC.

Principais características do sistema:
- Dois Joy-Cons usados simultaneamente como ratos independentes
- Botões laterais (L e R) adaptados para clicks esquerdo e direito
- Acessório deslizante incluído para melhor deslize nas superfícies
- Compatibilidade mantida com comandos analógicos tradicionais
A patente menciona um “modo dual” que permite controlar dois cursores em ecrãs separados ou coordenar ações complementares num mesmo jogo.
Que vantagens traz aos jogadores?
Esta inovação pode transformar a experiência em vários géneros de jogos:
- Estratégia e simulação: títulos como Civilization VI ou Cities: Skylines beneficiariam da precisão do cursor para selecionar unidades ou edificar estruturas.
- Jogos criativos: ferramentas de criação em Super Mario Maker ou Mario Paint tornam-se mais intuitivas com movimentos diretos do controle.
- Disparos em primeira pessoa: a mira com sensor ótico poderia aproximar a experiência à dos jogadores de PC em jogos como Splatoon 4.
Diferenças face à concorrência
A Nintendo não é a primeira a explorar esta ideia. A consola portátil Lenovo Legion Go já oferece uma funcionalidade semelhante, mas a implementação difere em pontos cruciais:
Característica | Nintendo Switch 2 | Lenovo Legion Go |
---|---|---|
Sensores por comando | 1 em cada Joy-Con | Apenas no comando direito |
Botões dedicados | Gatilhos L/R | Botão lateral especial |
Modo dual | Suporte completo | Não disponível |
Apesar das semelhanças técnicas, especialistas apontam que o sucesso do recurso dependerá do apoio dos desenvolvedores. “Sem jogos otimizados, será apenas uma curiosidade técnica”, comenta um analista do setor entrevistado pela fonte.
Desafios e expectativas
A funcionalidade traz questões práticas: como garantir precisão em superfícies irregulares? A patente sugere que o acessório deslizante resolverá parte do problema, mas testes reais serão necessários.
Resta saber se a Nintendo incluirá o modo rato como padrão ou como opção avançada. Se mantiver a tradição de acessibilidade, é provável que a configuração seja simples — talvez ativada por combinação de botões.
Esta aposta reforça a filosofia híbrida do Switch, que continua a expandir as suas capacidades sem abandonar a essência lúdica. Enquanto aguardamos detalhes oficiais, uma coisa é certa: a guerra pela inovação nos controles de consolas está mais interessante do que nunca.
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