A Capcom lançou hoje o beta de Monster Hunter Wilds para Steam, revelando um conjunto de mecânicas inovadoras que prometem revolucionar a experiência de caça. Os jogadores têm até às 2:59 da manhã de 4 de novembro para explorar as novidades desta versão preliminar.
O beta oferece duas experiências distintas: um modo História onde podes experimentar 14 tipos diferentes de armas contra um boneco de treino, e uma Caçada ao Doshaguma que te leva às Planícies Ventosas. Esta última permite-te explorar várias das novas funcionalidades do jogo em ambiente aberto.
Entre as novidades mais interessantes está a inclusão do Modo Foco, um sistema de visão especial que destaca os pontos fracos dos monstros através de um efeito luminoso. Esta mecânica promete tornar os combates mais estratégicos e visualmente apelativos.
Novidades que transformam a experiência de jogo
Uma das adições mais notáveis é o Seikret, uma ave de combate que funciona como montada. Este pavão guerreiro não serve apenas como meio de transporte – possui uma bolsa para itens e permite-te alternar entre dois conjuntos de equipamento diferentes enquanto o montas. Como bónus adicional, podes até afiar as tuas armas enquanto cavalgas esta criatura exótica.
O sistema de acampamento também recebeu uma renovação significativa. Agora podes pedir ao teu Palico (o companheiro felino) para montar uma tenda, onde podes cozinhar, trocar de equipamento ou simplesmente descansar. No entanto, tem cuidado: os monstros podem aproximar-se e interagir com o teu acampamento quando menos esperares.
As condições meteorológicas também desempenham um papel crucial nesta nova iteração. O jogo apresenta três estados distintos: Inclemência, um período de tempestades intensas com relâmpagos perigosos; Escassez, quando os predadores ficam mais agressivos devido à falta de recursos; e Abundância, uma época rica em recursos e criaturas menores.
Detalhes técnicos e acessibilidade
Para quem sofre de aracnofobia, a Capcom incluiu uma opção interessante no jogo final: a possibilidade de transformar todas as aranhas em criaturas gelatinosas. No entanto, estas mantêm os padrões de movimento originais, o que pode criar uma experiência ainda mais peculiar.
O progresso feito durante o beta não será em vão. A Capcom confirmou que tanto o personagem criado como o Palico personalizado poderão ser transferidos para a versão completa do jogo, que chegará a 28 de fevereiro de 2025.
Conteúdo disponível no beta
No que toca aos monstros disponíveis para caçar, o Rey Dau destaca-se como a criatura mais desafiante do beta. Este dragão, que habita nas tempestades, promete combates electrizantes e demonstra a capacidade do jogo em criar encontros memoráveis.
O beta permite ainda experimentar várias armas diferentes, dando aos jogadores a oportunidade de encontrarem o seu estilo de combate preferido antes do lançamento oficial. Esta variedade, combinada com os novos sistemas de jogo, oferece dezenas de horas de experimentação para os caçadores mais dedicados.
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