A Microsoft acaba de receber a aprovação final dos reguladores do Reino Unido para avançar com a aquisição da Activision Blizzard. Este é um marco significativo que poderá mudar o panorama do mercado de jogos e cloud gaming. Vamos desvendar os pormenores desta decisão e o que ela significa para o mundo dos videojogos e da tecnologia.
O que levou à aprovação da aquisição?
A Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) deu o seu aval à aquisição de 68,7 mil milhões de dólares, após a Microsoft ter reestruturado o acordo. A gigante da tecnologia transferiu os direitos de cloud gaming dos jogos da Activision Blizzard para a Ubisoft, uma manobra que a CMA descreveu como um “gamechanger”.
- Concessões da Microsoft: A empresa fez uma concessão significativa ao transferir os direitos de cloud gaming para a Ubisoft.
- Promoção da Concorrência: A decisão visa evitar que a Microsoft domine o crescente mercado de cloud gaming.
- Impacto Global: Esta é a única agência de concorrência global a ter entregue este resultado, segundo Sarah Cardell, CEO da CMA.
Reações e implicações para o mercado
Brad Smith, vice-presidente e presidente da Microsoft, expressou o seu entusiasmo com a decisão, afirmando que a aquisição beneficiará jogadores e a indústria de jogos em todo o mundo. Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard, também enviou um email a todos os funcionários anunciando a notícia.
- Futuro da Activision Blizzard: A empresa está ansiosa pelo próximo capítulo com a Microsoft.
- Mercado de Cloud Gaming: A Ubisoft terá os direitos de cloud gaming da Activision Blizzard por um período de 15 anos.
- Regulamentação Futura: Ainda está pendente uma decisão do Tribunal de Apelações do Nono Circuito em dezembro, relacionada com uma ação da Comissão Federal de Comércio contra a Microsoft.
O que isto significa para os jogadores?
A decisão da CMA vem meses após a entidade ter inicialmente tentado bloquear o acordo em abril, devido a preocupações com o cloud gaming. No entanto, com as recentes mudanças, os utilizadores podem esperar mais competitividade nos preços, melhores serviços e mais escolha em termos de jogos e plataformas de cloud gaming.
- Escolha do Consumidor: Os consumidores na União Europeia poderão transmitir através de “qualquer serviço de streaming de jogos em nuvem à sua escolha” todos os jogos atuais e futuros da Activision Blizzard para os quais tenham uma licença.
- Impacto na Indústria: A aquisição poderá levar a mais inovações e colaborações no mundo dos videojogos.
- Próximos Passos: Aguardam-se mais notícias sobre a finalização da aquisição, que deverá ocorrer em breve.
Esta aprovação é um passo significativo, não apenas para a Microsoft e a Activision Blizzard, mas também para o futuro do cloud gaming e da indústria de videojogos como um todo. Fica atento para mais atualizações sobre este tópico fascinante.
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